Spelregels Ludiek Jubileumtoernooi TTC Groenendaal 35 jaar |
|
Algemeen |
|
Om iedereen zoveel mogelijk de kans te geven om de verschillende
varianten te spelen, werken we zonder scheidsrechters. |
Bij elke tafel liggen de specifieke regels die bij de variant
horen en een scoreblad. |
We tellen de punten gewoon door tot de tijd om is (geen sets,
wel servicewissel om de 2 punten). |
Er
wordt gespeeld met een doorschuifsysteem: om de 7 minuten wordt een signaal
gegeven: de score van dat moment wordt op het scoreblad genoteerd voor elke
speler en dan wordt er drie posities doorgeschoven voor de volgende periode. |
Opeenvolgende
posities staan met kleuren aangegeven op het overzicht van de tafels, schuif
bijvoorbeeld van de eerste rode positie naar de tweede rode positie. |
Wanneer de spelers doorgeschoven zijn en de spelregels voor de
variant zijn duidelijk, wordt onmiddellijk begonnen met het volgende spel. |
Als er meer spelers zijn dan posities wordt er ingeschoven vanaf
de eerste positie (maximum 3 nieuwe spelers per keer), spelers die
"uitschuiven" krijgen eventjes rust. |
Wie klaar is om terug in te schuiven stelt zich beschikbaar in
de wachtrij. Als je aan een tweede of derde ronde begint, kies dan een eerste
positie gemerkt met een andere kleur, zodat je over de verschillende ronden
verschillende varianten kan spelen. |
Uitstappen kan je ook na elke periode, op voorwaarde dat er nog
spelers in de wachtrij zitten, of een uitschuivende speler uw plaats wil
innemen. |
Deelnemen is uiteraard veel belangrijker dan winnen, zorg ervoor
dat iedereen maximaal plezier kan beleven. |
|
Variant: Wand |
|
Een halve tafel met net staat opgesteld tegen een
rechtopgeplaatste tafelhelft (wand). |
Een correct geslagen bal raakt de wand (in plaats van over het
net te gaan bij een normaal spel) en komt terecht op de tafelhelft van de
tegenstander. Er wordt dus "kruiselings" gespeeld gedurende de
ganse balwisseling. |
Om beurt serveert elke speler 2 maal vanop de rechterhelft, dan
2 maal vanop de linkerhelft, dan is de andere speler aan de beurt. |
Halverwege elke servicebeurt wordt er dus van kant gewisseld. |
|
Variant: Hoog - Laag |
|
De helft van de tafel staat op normale hoogte, de andere helft
staat lager dan normaal opgesteld, verder zijn er geen speciale regels. |
|
Variant: Dobbelsteen - Eierplateau |
|
In het midden van de ene helft staat een dobbelsteen
gebalanceerd of een kurken stop, in het midden van de andere helft een
plateau waar normaal eieren mee verpakt worden. Bij het begin van elke
balwisseling wordt deze beginsituatie hersteld. |
Als tijdens het spel de dobbelsteen met het balletje van de kurk
gespeeld wordt door de speler die aan de andere kant van de tafel staat,
levert dit een aantal punten op gelijk aan het aantal ogen
"geworpen" met de dobbelsteen. |
Als tijdens het spel het balletje blijft liggen in een vakje van
de eierplateau levert dit punten op voor de speler die aan de andere kant van
de tafel staat: blauw 8, rood 5 en de rest 2 punten. |
Als een balwisseling eindigt zonder dat de dobbelsteen van de
kurk gespeeld werd of het balletje stilligt in de eierplateau, worden geen
punten gescoord. |
Opgelet: punten gescoord bij de opslag tellen maar voor de helft
mee (naar beneden afgerond). |
|
Variant: Half |
|
De grootte van de tafel is slechts de helft van normaal, verder
zijn er geen speciale regels. |
|
Variant: Lang |
|
De twee tafelhelften staan 1 meter uit elkaar, op de rand van
elke tafelhelft staat een net, verder zijn er geen speciale regels. |
|
Variant: Pan - Badmintonracket |
|
Op een normale tafel speelt 1 speler met een pan, de andere met
een badmintonracket, verder zijn er geen speciale regels. |
Let op dat je met deze vreemde bats geen gaten in de tafel
klopt. |
|
Variant: Softbal |
|
Op een normale tafel wordt gespeeld met kleine plastic bats en
een zacht balletje, verder zijn er geen speciale regels. |
|
Variant: Driehoek |
|
Drie tafelhelften staan opgesteld rond een driehoekige open
ruimte. Op de rand van elke tafelhelft staat een net, zodat de drie netten
elkaar ongeveer raken aan de uiteinden. |
Om beurten (volgens de wijzers van de klok) zijn de spelers aan
de opslag. Elke speler geeft een opslag naar de speler links van hem/haar,
dan een opslag naar de rechterkant, daarna gaat de opslag door naar de
volgende speler. |
Bij het terugspelen van de bal mag elke speler kiezen naar of
hij de bal terugspeelt naar zijn linker of rechter medespeler. |
Op het einde van de balwisseling krijgt de speler die als
laatste de bal correct heeft gespeeld een punt. Bij een gemiste opslag
verliest men een punt (maar 0 blijft het minimum). |
|